1、加点好处:无属性10是出煌龙偃月的前置技能,而且有10%速度加成 火属性炫纹16,可以提高力量123! 相当于增加246普通攻击,还有其他技能攻击。
2、lv1-20:炫纹:火属性点满_炫纹:无属性点满_落花掌点满_尼巫的战术点满_战斗本能点满_矛精通点满_自动螺纹点满。lv30-40:碎霸+10_炫纹融合点满_流星闪影击+1_炫纹强压点满_强袭流星打加满_煌龙偃月点满。
3、落花+10 OR 满,强制。看个人习惯,技能成长不错,不喜欢用可以+10前置。加得越高,滑行越远。龙牙+5 强制。加得越高,出招越快,刷图或PK都不建议加高。
4、但是高强武器基本要自己砸组队会经常没人要的,异界更是pk延迟对战法是致命的。战法pk的强势是建立在含金量100的技术基础上的。
5、碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。
6、首先是刷图加点,喜欢刷图的建议点这一套,这套加点仅适合纯刷图。天击龙牙落花圆舞碎霸棍精通10。
1、刷图优先矛,点满精通后MISS不高,攻速可以撑有天空在还怕啥,70版本加强了矛的输出,所以现在刷图或PK矛和棍都差不多了。棍在70版本明显在输出上(不管是魔伤还是物伤上)都小于矛。玩力法就是烧钱。
2、电球看个人加,有时装的加个5左右,没时装的至少要加10以上,这加攻击速度。觉醒要加慢,不仅威力大,而且血长。被动觉醒看个人技术,如果楼主觉醒连招厉害就多加点,可以提高威力,不太会连招就最好别加。
3、落雷,加1,这技能满上和1级的最大区别就是hp 的大小不同而已,够了。玄武,有两种选择。一,点满它,二,点5j,为EX真玄武前置。
4、每个人都有自己的玩法,所以加点也就不尽相同,按照自己喜欢的加吧。
1、流星闪影击更可怕!6~10次攻击,以这种加点每次最少1000伤害,最后一下相当于一个10级碎霸! 而且每次的暴击率都将近50%(有暗球效果呢)最主要的加点就是这两种,只刷图不PK的话这两种应该是最好的了。
2、碎霸+1 OR +5强制,个人习惯,刷图用得比较少,技能成长不错,但CD较长。流星+1,成长不怎么好。强压+1 OR 满。
3、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。小技能加点不加太多,把基本的加上就可以 30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。
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