1、火法输出循环:瞬发炎爆术,带热力迸发;炼狱冲击,带热力迸发;唤醒、能量符文、咒术护盾;火球术,炼狱冲击CD时;瞬发炎爆术,无热力迸发;火球术。
2、在游戏《魔兽世界》中,0版本中火法的输出手法:灼烧、燃烧、火焰冲击、能量符文、天界指引、灼烧、炎爆术、火焰冲击、炎爆术、不死鸟之焰、炎爆术、不死鸟之焰、炎爆术、天界指引。
3、火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。- [燃烧],关于其使用时机参考末尾。
1、您好,现在的火法已经放弃急速属性,主堆暴击和精通,前提是4T1满BUFF50%暴击是标准。然后狂堆精通,主要伤害炎爆术和点燃。因为放弃急速,火球术这个技能就不在使用,用灼烧代替。
2、火法很吃装备,对爆击、法强有很高的要求,没有四件套,怎么也得穿两件,两个爆击饰品,装等535以上了就。4补丁之后,你会发现,装备上的属性都在1000左右,重铸出来的命中常常会溢出很多,三围面板也不是很好看。
3、首先,起手是倒数5秒唤醒,分身,青龙药水,预读冰箭+活动炸弹。输出优先级是二层冰枪》寒冰宝珠》活动炸弹》瞬发霜火箭》一层冰枪》=冰箭。你那装等急速应该暂时堆到9522,第二属性堆精通。
4、单目标输出手法:火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。- [燃烧],关于其使用时机参考末尾。
5、暴击系数降低为2,2的时候增加为3。 相当于减少了0.2的暴击系数。(同样是大砍)所以现在火法和其他DPS相比是持平,但稍微落后点。火法优势也很明显,A小怪,移动战输出都是非常出色的。4推荐奥法。
6、我就是玩法师的,4燃烧已经砍成没有了,所以火法请放弃吧。冰和奥的话,看个人喜好。
1、火法控制只有冰环与龙息。被规避后或者场内伤害削弱,就没什么竞争力,更需要这个天赋的保护。火法更适合站桩读条输出,可以发挥最大的威力,但是现在的输出环境实在是不尽如人意。
2、以及比冰法还狠的爆发(全暴击流火法在1可以达到23%爆,雕文,强化灼烧和碎冰支持下,火球和炎爆是97%的爆率,而火冲更是可以达到必爆。而且DK绿罩过后并没有对付燃烧的方法)(别开镜像。
3、火法天赋第一层:强化火焰冲击:使你的火焰冲击的冷却时间缩短1/2秒。评论:火法PVP天赋,PVE意义不大。烧尽:使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高2%/4%/6%。
4、不要出了瞬发炎爆就用 ,要根据情况而定。能多放一个灼烧就多放一个!冲击波解决被近身的问题,因为火法的生存能里比较弱,所以龙息就是很好的后手技能。
在游戏《魔兽世界》中,0版本中火法的输出手法:灼烧、燃烧、火焰冲击、能量符文、天界指引、灼烧、炎爆术、火焰冲击、炎爆术、不死鸟之焰、炎爆术、不死鸟之焰、炎爆术、天界指引。
烈焰球和气定,分身,CD到了就用 火法就是开场分身,炎爆,炸弹,烈焰球,之后火球,炸弹及时补,不过不要提前补,因为爆炸那一下伤害很高,必须让它炸出来。有瞬发炎爆就丢炎爆,没有就读火球 去下载个燃火助手。
单目标输出手法:火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。- [燃烧],关于其使用时机参考末尾。
否则全程灼烧炸弹不要断。尽量让团长在斩杀阶段开嗜血,留好技能提升dps。最后阶段停止火系输出,用奥冲打,让dot跳完,可提升一定dps。备注:分身和大技能视频的开放时机需要充分考虑好。需要不断实践中摸索。
继续读火球,火球出去瞬间用顺发炎爆,这时候只要火球火炎爆任意一个暴击,你将又获得一个顺发炎爆。爆发手法和常规手法差不多就不多说了。你自己刷好智力加火甲,暴击有40%就可以转火法了。
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