1、“技能效果持续时间延长+30秒”这个属性对圣射手的两个技能起了质的变化,一个是金钟罩,另一个是转职技能天赐。
2、奇迹世界圣射手怎么加点要看楼主练的是什么弓,圣射手可以分战斗弓、召唤弓、力敏弓和敏体弓,后2种弓又可以分力敏战斗和召唤、敏体战斗和召唤弓。
3、按照装备需求加点,到18级时候可以穿上第二套装备了。这样一来,战斗型圣射手已经基本成型。无论是solo还是团练,都游刃有余了。
4、http://sun.maxtower.cn/gamedb/cale3html 给你一个奇迹世界了望塔,里面很全。不过由于更新慢,里面的技能还没有变成新版的。不过你可以用他模拟加点,不会导致你加点失误。
5、奇迹2加点完全与1不同~ 圣射手下副本可真不咋滴~PK你操作好的话在同等装备下还可以玩两下子。
1、冲击波和阻击攻击力高,但技能冷却时间较长,作为前期主要的攻击技能,建议加2点冲击波、2点阻击。 六连射和追月腿攻击力比较小,但技能冷却时间比较短,可以作为冲击波和阻击技能冷却期间的衔接技能使用。
2、战斗大炮 此种弓手是目前奇迹世界数量最多的战斗弓,拿战斗原力枪,远程的高攻击和优秀的控制技能使很多低防御的职业闻风丧胆。 技能点:目前主流的加点破坏炮、强力、燃烧弹,法力这四个技能必满,适当的加一点金钟和震天动地。
3、圣射手出生时的具体数值为力量1敏捷2体力1智力精神19,战斗技能熟练度和召唤技能熟练度均为0。
加点的话强烈推荐敏体召唤加点,加点的话按照敏体黄泉12炮的要求。120点体,165战斗。160召唤。其他全敏。战斗:满金钟,满强力,满冰冻,满燃烧。震天和法力燃烧看点加。召唤:满战神,1级生命精灵,满坚忍,1级复活。
战斗加点: 金钟罩 10级(初期1级保命用,后期点富裕加满) 有人说后期也1级,我96级弓明确告诉你,点富裕必须满,后期刷火龙主,别说失落,1级绝对顶不住怪。
战斗大炮 此种弓手是目前奇迹世界数量最多的战斗弓,拿战斗原力枪,远程的高攻击和优秀的控制技能使很多低防御的职业闻风丧胆。 技能点:目前主流的加点破坏炮、强力、燃烧弹,法力这四个技能必满,适当的加一点金钟和震天动地。
剩下的2点技能点都加在被动技能上。 这样选择的理由有三点: 第一,作为技能型战斗圣射手,主要的攻击输出来自于技能,所以建议选择攻击比较低但速度快的单手弩而不建议选择物理攻击高而速度慢的原力枪。
战斗加点:180 剩下全部敏捷 因为180战斗了 如果要转MT或ML,那么告诉你,你可以删号了,因为你属性点绝对不够你穿上高阶段装备。另外弓是唯一一个加敏捷又加攻击的职业,要知道敏捷的好处那是相当不错的。
冲击波和阻击攻击力高,但技能冷却时间较长,作为前期主要的攻击技能,建议加2点冲击波、2点阻击。 六连射和追月腿攻击力比较小,但技能冷却时间比较短,可以作为冲击波和阻击技能冷却期间的衔接技能使用。
下面是弓手的4种加点路线:战斗弓:技能是主要的伤害输出,也是除了狂暴以外单体伤害最大的职业。召唤弓:也叫二奶,可以加血复活加增益状态,只是加血效果没牧师好,这个我没练过。
由于前期所要学习的技能都已经学习完毕,这个阶段圣射手的加点方向就可能走向偏装备和偏技能两个方向。个人的意见是先加敏捷穿上第二套装备以后再考虑学习新的技能。
奇迹2弓手所有属性加法都是敏力···力量够装备,其他全敏捷··没什么技能性加点,你是奇迹1转过来的吧。奇迹2加点完全与1不同~ 圣射手下副本可真不咋滴~PK你操作好的话在同等装备下还可以玩两下子。
圣射手无论双修(几乎没有)、召唤、敏力、敏体都不如战斗好。当然不是说战斗多厉害,而是圣射手职业里只有纯战斗弓在练级和PK上有优势。武器绝对大炮,要的就是攻击距离和某些技能。
圣射手出生时的具体数值为力量1敏捷2体力1智力精神19,战斗技能熟练度和召唤技能熟练度均为0。
完全是荒谬! 6连射出生就会的技能,比较实用(低号蓝,快释放,快恢复),不说了。1点就够 不加了 到出疾风以前,所有的技能全PASS掉。
与其它职业战斗时就稍逊一筹了,大胆预估召唤射手会在骑士之后被大幅加强。
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