1、在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。
2、一种是平民绿6加点,一种就是紫6以上,攻击超高的。好多人说这个游戏是国战游戏,点满群攻,我只能说,你还不懂游戏。重剑是近战职业,为了所谓的国战游戏,点满群攻,杀人还杀的没远程职业多,浪费技能点。
3、属性加点因为重剑是法攻型,所以我自己目前是重点加智力,其次加的敏捷。重剑还有一个可以瞬间冲到目标面前的技能,直接伤害比较低,但可以附加一个减速的效果。
4、然后左下角,然后有个+号,如果你实在不懂,把鼠标放在5个属性上会有提示说提高什么什么的。然后重剑是属于法攻系的,就要点智力。每级2点,成就也有属性点。
5、御龙在天手游重剑怎么加点,重剑是一个法术伤害的近战职业,定位是能打能抗。重剑系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。在兼顾了输出的同时,也给与了不错的血量保障,极其适合新手玩家。
6、方案一:所有的属性点全部加到智力上,重剑属于近战法系职业,拥有高重击率和高爆发的伤害,把属性点全部加到智力上更进一步的提升重剑的伤害以及爆发。
1、疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满或者+10,因为后面还有技能可以牵制敌人。
2、比如提升一级,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。
3、其实重剑技能比较有争议的就是起手剑落叶剑冰封剑鼓舞士气和弧月剑。网上大多数推荐加点都是落叶剑加1点。
4、第一个技能,起手剑,一定要加满。13加满。这是提升50级进阶系疾风剑和浪荡剑当前级别的百分之40%法术攻击力,每个职业第一个技能都必须加满。第二个疾飞燕。
5、方案一:所有的属性点全部加到智力上,重剑属于近战法系职业,拥有高重击率和高爆发的伤害,把属性点全部加到智力上更进一步的提升重剑的伤害以及爆发。
6、重剑的优势}鼓舞士气{这个满,加法攻和物攻、后期进阶技能鼓舞人心有加成伤害}冰封剑{满、伤害可观}剑心决{满、这个加血量~和伤害}炉火纯青{这个鸡肋、一个也不要加}。。
1、在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。
2、一种是平民绿6加点,一种就是紫6以上,攻击超高的。好多人说这个游戏是国战游戏,点满群攻,我只能说,你还不懂游戏。重剑是近战职业,为了所谓的国战游戏,点满群攻,杀人还杀的没远程职业多,浪费技能点。
3、自动加点 这是新手玩家的首选,属性点包括力量、智力、体质、精神和敏捷。不同的属性加点会带来不同的效果。玩家升一级就能得到五个点。重剑职业系统会在智力和体质上多分配点,这样的话血量和输出都有了加强。
加点可自动选择智力偏向。系统自动加点相对来说比较均衡,同时提升体质和智力,也就是同时提高了重剑的输出和防御能力,不过更偏向是输出。
绿6平民套,攻击没人家紫6,紫9高,所以,我们只能追求单体高攻,技能点必须点满单体攻击。
不加.疾飞燕 :疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满或者+10,因为后面还有技能可以牵制敌人。
御龙在天重剑刺客技能加点分析:第一个技能——起手剑 +1起手剑可以说是伴随着我们成长起来的,但是这个技能的缺陷也决定了,这只是一个加成疾风刺和浪荡剑的技能。所以+1就行了。
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