属强7%技攻。根据查询地下城与勇士相关信息得知,7技攻等于300属强7%技攻。地下城属性不够300不是要放弃能源搜索环,能量搜索环需要有75点以上属抗,300属强就能触发强大的7%技攻,达成条件并不苛刻,并且效果比较稳。
原本“属白辟邪玉”不值钱,现在和伤害性词条变成了一样,那四舍五入就等于提升了。不过有2种伤害性词条并非改变,技攻和属强。
-85技能+1对技能本身百分比的提升,二觉12%很突出(应该任何职业都是如此),其余技能均在从4%-6%区间范围,个人认为和其他职业应该出入不大。
基础攻击10000的话,那每提升22属强,那基础攻击就会提升10%。
dnf1技工的物理攻击力要根据基础量、模板来计算,还要看当前的攻强、属强、技攻,每个人打造的数值都不同,提升也不同,所以没有准确答案。
点加百分之10。但是就算你才1点属性强化都有加攻击。100点加445%的攻击力。100属性强化=70-80%的属性伤害,100属性强化是个坎,刷图属性伤害输出很给力。
1、一点物攻的加成:(1+0.004*当前力量)X(1+武器精通增加攻击力比值)。一点力量的加成:所有基础攻击力总和X0.004X(1+武器精通增加攻击力比值)。
2、pk的话就尽量多附三速和hp吧。顺便强调一点,因为是百分比职业,所以建议楼主的属性强化、力量、物攻都堆一些,但不要把某一个堆高忽略了其他的,按照110%X110%X110%130%的计算,楼主懂得。。
3、点力量仅有2面板,一点物攻可以有17的面板,所以堆法就是能选物攻尽量不选力量,当然这两个属性都是越高越好。剑魂是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一。
4、剑魂现在是百分比职业+固伤职业;是堆物攻;力量和物理攻击的关系如下:面板物攻等于武器物攻X(1+力量÷250)+无视攻击。在1000力量的情况下,大约是多1力量多3-5面板攻击。
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